Kamis, 26 September 2013

KEBERHASILAN IPTEK DI BIDANG ENERGI DAN SUMBER DAYA ALAM



    1.  PERTANIAN
Dalam mengembangkan IPTEK, khususnya pada pertanian sangat baik untuk dikembangkan di negara- negara agraris, terutama di Indonesia. Untuk mengembangkannya di perlukan beberapa teknik yang bertujuan untuk membantu dalam pemgembangan IPTEK, khususnya di bidang pertanian.
Teknik pertanian adalah salah satu kegiatan dengan melakukan pendekatan teknik pertanian secara luas dalam bidsang pertanian yang sangat dibutuhkan untuk melakukan transformasi sumberdaya alam secara efisien dan efektif. Teknik pertanian yang pernah dikembangkan oleh Indonesia adalah Terminologi pertanian Agricultural Engineering pada tahun 1990 yang diadopsi dari Agricultural Mechanization, bersamaan dengan penggunaannya mnesin traktor. Bidang cakupan dalam teknologi pertanian antara lain adalah alat dan mesin budidaya pertanian, mempelajari penggunaan, pemeliharaan dan pengembangan alat dan mesin budidaya pertanian.
Dalam melakukan teknik pertanian dapat membantu dalam meningkatkan hasil produktivitas pertanian dan pangan di Indonesia, dimana Indonesia masih tergolong rendah dibandingkan negara- negara lainnya. Sepadan dengan waktu, teknik dalam pertanian semakin berkembang  guna meningkatkan hasil pertanian. Banyak cara yang dilakukan seperti penciptaan biopeptisida, bibit unggul, pengolahan lahan, dan pasca panen yang lebih baik lagi. Selain dalam teknik pertanian yang digunakan, perlu didukung dengan teknologi yang akan digunakan seperti bioteknologi, teknologi pemulihan, dan teknologi pertanian.
Contoh penerapan IPTEK yang dikembangkan dalam bidang pertanian :
1.1  Bioteknologi
Bioteknologi adalah suatu bentuk teknologi yang memanfaatkan makhluk hidup yang telah direkayasa untuk menghasilkan barang dan jasa untuk kesejahteraan manusia. DiIndonesia, perkembangan IPTEK melalui bioteknologi sangat baik untuk dikembangkan mengingat banyak lahan pertanian yang sudah tergeser terutama  didaerah sekitar perkotaan. Sementara itu, kebutuhan akan hasil pertanian harus ditingkatkan sepadan dengan meningkatnya jumlah penduduk. Selain itu, bioteknologi juga dapat memberikan peranan yang sangat penting, terutama di bidang pertanian. Contoh bioteknologi yang nantinya dapat bermanfaat  pada bidang pertanian, seperti :
1) Penanaman secara hidroponik yang pengerjaannya dilakukan oleh air atau bekerja dengan air. Metode yang dilakukan dalam bioteknologi penananman secara hidroponik adalah metode kultur air, metode kultur pasir, dan metode porus ( media krikil, pecahan batu bata ). Dalam penggunaannya ini, media hidroponik tidak lagi menggunakan tanah melainkan hanya dibutukan air yang ditambah nutrien sebagai sumber makanan, selain itu dibutuhkannya mineral, cahaya matahari, dan CO2.  Keuntungan dalam menggunakkan media ini yaitu tanaman dapat dibudidayakan disegala tempat.
     2) Penanaman secara aeroponik dengan cara melakukan pemberdayaan udara pada tanaman pertanian.
Peranan yang dihasilkan dari bioteknologi dapat menghasilkan tumbuhan yang mampu mengikat nitrogen serta tahan terhadap hama. Bioteknologi yang juga dapat dikembangkan dipertanian seperti bioteknologi molekuler. Pada bioteknologi molekuler ini bertujuan untuk menjaga ketahanan pangan sehingga tidak menimbulkan penyakit pada tanaman dan buah- buahan pertanian yang dapat berakibat penurunan kualitas pada tanaman tersebut atau bahkan gagal panen.
Hal ini, dapat terjadi manakala serangan virus pada individu tanaman dalam usia sangat muda, maka kemungkinan terjadi serangan penyakit pada individu mati sangat tinggi. Padahal tanaman yang telah terinfeksi oleh virus akan sulit bagi tanaman tersebut untuk terbebaskan dari virus yang menginfeksinya. Oleh karena itu hanyalah sebuah asam nukleat ( RNA/ DNA ) yang terselubungi/ dibungkus oleh selubung protein/ jaket protein ( coat protein ( CP ) ). Dengan demikian cara pembasmiannya sebenarnya sangat mudah  yaitu dengan cara dibakar karena dengan dibakar maka akan terjadi arang atau mati.
1. 2 Rekayasa Genetika
Merupakan teknik pencakokan bahan genetik dari suatu individu ke individu lain dengan harapan agar dihasilkan susunan genetik baru yang dapat memberikan perubahan bagi makhluk hidup yang memiliknya. Selain itu, pada rekayasa genetika mempunyai sifat- sifat unggul seperti tahan terhadap serangan virus untuk mendapatkan padi- padian yang mengandung gizi tertentu yang lebih tinggi konsentrasinya nampaknya perlu terus dikembangkan.Rekaya genetika dengan memanfaatkan gen tertentu ( misal, gen cp ) pada virus yang menyerang pada tanaman, telah membuktikan keandalannya dalam memproteksi tanaman tersebut dari serangan virus yang bersangkutan.
Contoh tanaman yang telah membuktikan keandalannya, sehingga kebal terhadap virus tanaman yaitu tanaman jagung yang  kebal terhadap virus JGMV ( Jhonson Grass Mosaic ) dan ketela pohon ( cassava ) telah menciptakan tanaman pangan dari varietas yang jumlah banyak dan menghasilkan tanaman yang kebal terhadap serangan virus Cassava Mosaic Virus.
Penemuan- penemuan sejenis untuk menciptakan tanaman transgenik dengan memanfaatkan gen tertentu dari beberapa organisme yang menyerang tanaman, menunjukkan keberhasilannya, dan ini telah mampu membuka cakrawala baru dalam menghasilkan tanaman yang unggul bebas dari penyakit.
Dan dihasilkannya produk pangan yang mengandung gizi tertentu yang lebih baik. Dengan demikian hal ini tentunya, akan berdampak positif pada kehidupan bangsa dan meningkatkan kesejahteraan masyarakat.

A.    IPTEK di Bidang Energi dan SDA
Briket batubara sebagai alternatif pengganti minyak tanah. Sebetulnya di Indonesia telah mengembangkan briket batubara sejak tahun 1994 namun tidak dapat berkembang dengan baik memngingat minyak tanah masih disubsidi sehingga harganya masih sangat murah, sehingga masyarakat juga lebih memilih minyak tanah untuk bahan bakar sehari-hari. Namun dengan kenaikan BBM pada 1 oktober 2005, mau tidak mau masyarakat harus berpaling pada bahan bakar alternatif yang lebih murah seperti briket batubara.
Jenis briket batubara:
1. Jenis Berkarbonasi (super), jenis ini mengalami terlebih dahulu proses dikarbonasi sebelum menjadi briket. Dengan proses karbonasi zat-zat terbang yang terkandung dalam briket batubara tersebut diturunkan serendah mungkin sehingga produk akhirnya tidak berbau dan berasap, namun biaya produksi menjadi meningkat karena pada batubara tersebut terjadi rendemen sebesar 50%. Briket ini cocok digunakan untuk keperluan rumah tangga serta lebih aman dalam penggunaannya.
2. Jenis Non-Karbonasi (biasa), jenis yang ini tidak mengalami dikarbonasi sebelum diproses menjadi briket dan harganya pun lebih murah. Karena zat terbangnya masih terkandung dalam briket batubara maka dalam penggunaanya lebih baik menggunakan tungku (bukan kompor) sehingga akan menghasilkan pembakaran yang sempurna dimana seluruh zat terbang yang muncul dari briket akan habis terbakar oleh lidah api di permukaan tungku. Briket ini umunya digunakan oleh industri kecil.
Keunggulan briket batubara:
  1. Lebih murah
  2. Panas yang tinggi dan kontinyu sehingga sangat baik untuk pembakaran yang lama
  3. Tidak beresiko meledak/ terbakar
  4. Tidak mengeluarkan suara bising serta tidak berjelaga
  5. Sumber batubara melimpah

B. IPTEK di Bidang Energi (Penggunaan Teknologi Nuklir)
Penggunaan teknologi nuklir untuk kesejahteraan umat manusia sangat luas, mulai dari penggunaan energi nuklir untuk membangkitkan listrik dalam PLTN, Kedokteran Nuklir, Industri, Pertanian dan Peternakan. Di rumah sakit – rumah sakit penggunaan teknologi nuklir untuk memeriksa kelainan organ tubuh dilakukan dengan menggunakan sinar X. Selain menggunakan sinar X digunakan juga peralatan MRI.
C. IPTEK di Bidang Industri
Industri bidang penerbangan (IPTN) Industri Pesawat Terbang Nusantara telah mampu mengembangkan IPTEK yang menghasilkan pesawat terbang N250, yang pernah mengangkat Indonesia. Meskipun pada awal tahap permulaan, keberhasilan yang pernah diraih telah diakui Negara lain, paling tidak Negara-negara ASEAN. Beberapa Negara pernah membeli jenis pesawat N250 ini.

D. IPTEK di Bidang Kesehatan (Teknologi Oksidasi untuk air bersih)
Berbagai kasus pencemaran lingkungan dan memburuknya kesehatan masyarakat dewasa ini, banyak terjadi diakibatkan oleh limbah dan sampah dari berbagai kegiatan industri, rumah sakit, pasar, restoran hingga rumah tangga. Hal ini disebabkan penanganan dan pengelolaan limbah dalam kegiatan industri di Indonesia belum mendapatkan perhatian yang serius.
Teknologi Oksidasi
Saat ini penggunaan teknologi oksidasi atau yang sekarang kita kenal dengan Advanced Oxidation Processes (AOPs) mendapat perhatian cukup besar karena teknologi ini dapat menguraikan serta membersihkan senyawa-senyawa organik yang selama in sulit atau tidak dapat diuraikan dengan metode mikrobiologi atau membrane filtration. Selain itu, teknologi ini dapat di aplikasikan tidak hanya untuk mengolah limbah cair hasil industri namun dapat juga dipergunakan untuk mengolah air minum atau air bersih.
Teknologi AOPs adalah satu atau kombinasi dari beberapa proses seperti ozone, hydrogen peroxide, ultraviolet light, titanium oxide, photo catalyst, sonolysis, electron beam, electrical discharges (plasma) serta beberapa proses lainnya untuk menghasilkan hydroxyl radical (OH). OH adalah spesies aktif yang dekenal memiliki oksidasi potensial tinggi 2.8 Volt melebihi ozone yang memiliki oksidasi potensial hanya 2.07 Volt. Hal ini membuat OH sangat mudah bereaksi dengan senyawa-senyawa lain yang ada disekitarnya.
Dampak IPTEK Terhadap Lingkungan dan SDA
 Tindakan penyesuaian yang harus dipenuhi dalam memenuhi permintaan akan berbagai jenis sumber daya (resources), agar proses industri dapat menghasilkan berbagai produk yang dibutuhkan oleh manusia, seringkali harus mengorbankan ekologi dan lingkungan hidup manusia. Hal ini dapat kita lihat dari pesatnya perkembangan berbagai industri yang dibangun dalam rangka peningkatan pendapatan (devisa) negara dan pemenuhan berbagai produk yang dibutuhkan oleh manusia. Disamping itu, IPTEK dikembangkan dalam bidang antariksa dan militer, menyebabkan terjadinya eksploitasi energi, sumber daya alam dan lingkungan yang dilakukan untuk memenuhi berbagai produk yang dibutuhkan oleh manusia dalam kehidupanya sehari-hari.  Gejala memanasnya bola bumi akibat efek rumah kaca (greenhouse effect) akibat menipisnya lapisan ozone, menciutnya luas hutan tropis, dan meluasnya gurun, serta melumernnya lapisan es di Kutub Utara dan Selatan Bumi dapat dijadikan sebagai indikasi dari terjadinya pencemaran lingkungan kerena penggunaan energi dan berbagai bahan kimia secara tidak seimbang (Toruan, dalam Jakob Oetama, 1990: 16 – 20). Selain itu, terdapat juga indikasi yang memperlihatkan tidak terkendalinya polusi dan pencemaran lingkungan akibat banyak zat-zat buangan dan limbah industri dan rumah tangga yang memperlihatkan ketidak perdulian terhadap lingkungan hidup. Masalah pencemaran lingkungan baik oleh karena industri maupun komsumsi manusia, memerlukan suatu pola sikap yang dapat dijadikan sebagai modal dalam mengelola dan menyiasati permasalahan lingkungan.

Kamis, 19 September 2013

Perkembangan Terbaru Hardware Komputer

Pertama, Seagate Hadirkan Harddisk Internal 3TB untuk Desktop

Bulan Juni 2010 lalu, Seagate telah meluncurkan harddisk 3TB pertama untuk pilihan harddisk eksternal, yang diberi nama Barracuda XT. Kini, Seagate meluncurkan harddisk dengan kapasitas yang sama untuk harddisk internal di dalam komputer desktop, yang diberi nama BlackArmor NAS. Seagate juga membuat harddisk ini kompatibel dengan Windows XP.

Sebelumnya, Windows XP 32 bit biasanya menggunakan MBR (Master Boot Record) yang hanya dibatasi untuk ukuran partisi drive sebesar 2.19 TB. Hal ini berarti system tidak bisa membaca bila kapasitas harddisk melebihi angka tersebut, dan tidak bisa mengetahui berapa besar kapasitas sebenarnya.

Selain itu, komputer bersistem Windows menggunakan BIOS yang ada di motherboard, yang tidak dapat booting bila kapasitas harddisk melebihi 2.19 TB, karena adanya pembatasan protokol BIOS. Untuk itu, solusinya dapat menggunakan Barracuda XT yang baru ini, menurut Seagate.

Seagate mengklaim bahwa software DiscWizard bawaan harddisk ini mempermudah user untuk menggunakan seluruh kapasitas harddisk 3TB ini, bahkan ketika harddisk digunakan sebagai harddisk utama untuk bootable. Sekali OS terinstal di dalam partisi yang Windows dapat mendeteksinya, maka user dapat meng-instal DiscWizard, yang sekaligus membuat sisa partisi sekunder agar dapat dideteksi oleh Windows.

Ketika digunakan dengan EFI dan Windows Vista versi 64 bit, maka teknologi Barracuda XT 3TB ini akan berfungsi sebagai harddisk biasa 3TB. Barracuda XT support cache 64MB, menggunakan interface kabel Serial ATA 6Gbps, dan kecepatan putaran 7,200 rpm. Hardware harddisk Barracuda XT ini didesain untuk permainan game tingkat tinggi dan penyimpanan super besar, dengan garansi 5 tahun dan dibandrol harga senilai $279

Sejarah Perkembangan Hardware Komputer

Komputer dari sejak awal dibuatnya, hingga kini banyak mengalami perubahan dan penyempurnaan bentuk dan fungsinya. Pada tahun 1930, lahirlah suatu konsep dari komputer-komputer seba guna yang menjadi awal dari komputer modern saat ini. Ditambah lagi dengan perkembangan masyarakat yang makin kompleks dan dengan kemajuan teknologi yang telah mendorong orang-orang berbakat untuk berpikir secara pesat. Pada tahun 1937, Alan Turin seorang ahli matematika bangsa Inggris membuat sebuah analisis teoritis dari kemungkinan pengembangan komputer yang serba guna. Pelaksanaan gagasan tersebut dapat segera terwujud, karena pada Perang Dunia II pihak militer sangat membutuhkan perhitungan-perhitungan yang cepat, matang, dan akurat untuk kebutuhan perang, sehingga dari gagasan tersebut perkembangan perangkat keras (hardware) mengalami perubahan bentuk dan fungsinya, dan perangkat lunak (software) mengalami perkembangan penggunaannya menjadi program yang mudah digunakan.



A. Perkembangan Hardware
Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi komputer tersebut dalam beberapa generasi, yaitu :

1. Generasi Pertama (1946-1959)
Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum kompleks penggunaannya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses masalah-masalah yang besar. Komputer dalam prosesnya serta pembuatnya masih menggunakan komponen yang besar-besar.

Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
a. Ukuran fisiknya besar.
b. Kecepatan prose lambat.
c. Cepat panas.
d. Membutuhkan listrik yang besar.
e. Menggunakan tabung hampa udara (Vaccum tube).
f. Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.
g. Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
h. Menggunakan konsep Stored Program.

Contoh komputer generasi pertama :
- MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
- ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John W. Mauchly pada tahun 1942. Komputer ini berukuran besar dan berat fisiknya mencapai 30 ton.
- SEC (Simple Electronic Computer), dibuat oleh Electronic Computation Laboratory of Birkbeck College pada tahun 1951.
- Datamatic 1000 (dibuat oleh Honeywell).
- NCR 102A, NCR 102D (dibuat oleh National Cash Register).

2. Generasi Kedua (1959-1965)
Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen dan penggunaan listrik yang lebih hemat.

Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Komponen telah menggunakan transistor.
b. Ukuran fisiknya lebih kecil.
c. Kecepatan prosesnya lebih cepat.
d. Tidak cepat panas.
e. Membutuhkan listrik lebih sedikit.
f. Memori yang digunakan lebih besar.
g. Telah menggunakan bahasa tingkat tinggi (high level language).
h. Sudah dapat digunakan untuk real time (informasi yang dibutuhkan dapat dihasilkan dengan sekejap) dan time sharing (komputer digunakan bersama-sama dan komputer dapat membagi waktu untuk tiap-tiap pemakai).

Contoh komputer generasi kedua :
- IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
- Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
- GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh General Electric).
- UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107 (dibuat oleh Sperry Rand).
- NCR 300 (dibuat oleh National Cash Register).

3. Generasi Ketiga (1965-1970)
Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain itu, komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal) penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan komputer generasi kedua dan ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan ruang.

Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Komponen telah menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut "chip" dalam bentuk Hybrid Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT), yaitu transistor dan dioda diletakkan secara terpisah dalam satu tempat.
b. Kecepatan prosesnya lebih cepat.
c. Membutuhkan listrik lebih hemat.
d. Memorinya yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu karakter.
e. Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu magnetik disk yang berkapasitas besar.
f. Dapat digunakan untuk multi processing dan multi programming.
g. Telah dibuatnya alat input-output dengan menggunakan visual display terminal yang dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan telah digunakannya alat pembaca tinta magnetik MICR (Magnetic Ink Character Reader).

Contoh komputer generasi ketiga :
- GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).
- Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
- UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).

4. Generasi Keempat (1970-1995)
Komputer generasi keempat merupakan pengembangan dari komputer generasi ketiga. Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan, yang dalam komputer generasi ketiga belum dapat digabungkan.

Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan beribu-ribu IC yang dipadatkan dalam 1 buah chip.
b. LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat memuat 150.000 transistor yang dipadatkan.
c. Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang membuat rangkaian-rangkaian terpadu.

Contoh komputer generasi keempat :
- IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- APPLE II (dibuat oleh Apple).

Untuk komputer generasi yang akan datang, banyak menggunakan sensor-sensor untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita, dan komputer yang akan datang dibuat untuk mempermudah interaksi antara manusia dengan komputer secara langsung yang seakan-akan manusia tersebut berada dalam komputer. Ini dapat terwujud dengan adanya materi kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu suatu peralatan yang dibuat untuk dapat bekerja seperti manusia, sehingga manusia bukan lagi sebagai obyek diluar komputer, melainkan manusia akan dilibatkan langsung sebagai objek di dalam komputer. Hal ini dapat anda lihat dengan dibuatnya sebuah alat untuk simulasi komputer, dimana manusia dengan menggunakan helm khusus agar tampak seperti di dalam komputer. Selain itu, kini telah dibuat robot-robot pengganti tenaga manusia. Pada robot tersebut dibuatkan sensor-sensor pendeteksi rangsangan dari luar dan akan langsung meresponnya seperti layaknya manusia.

Rabu, 18 September 2013

Hardware

Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum. Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut: • Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori , slot vga, dan memiliki slot untuk kartu tambahan. o RAM - tempat penyimpanan data sementara / jangka pendek,sehingga perangkat lunak yang kita jalankan akan tersimpan sementara, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC o Buses:  Bus PCI  Bus ISA  USB  AGP o ROM (Read Only Memory) di mana firmware diletakkan o CPU (Central Processing Unit) sebagai otak dan bagian utama komputer • Power supply - sebuah kotak yang menyalurkan daya ke papan induk transformer, kontrol voltase dan kipas • Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau SATA atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM, DVD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk (atas-papan) atau di kartu tambahan • Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display • Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner • Beberapa jenis penyimpanan komputer: o CD - tipe paling umum media yang dapat dilepas, murah tapi mudah rusak.  CD-ROM  CD-RW  CD-R o DVD  DVD-ROM  DVD-RW  DVD-R o Floppy disk • Penyimpanan dalam - menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang. o Hard disk - untuk penyimpanan data jangka panjang o Disk array controller • Kartu suara - menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker. • Jaringan komputer - untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya. o Modem - media penyambung ke koneksi internet. o Kartu network - untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain. • Alat lainnya. Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan. • Input o Keyboard o Alat penunjuk  Mouse  Trackball o Joystick o Gamepad o Scanner gambar o Webcam o Tablet Grafis • Output o Printer o Speaker o Monitor • Jaringan/Networking o Modem o kartu network